Dieser Artikel gibt einen Überblick über die neuen Funktionen in TPS 10.4.
Die Beschreibungen der folgenden neuen Funktionen finden Sie unten unter „Mehr anzeigen“:
- Match-Play-Turniere
- 3D‑Bewegungsanalyse V2
- Verbesserungen für Trainer im Public Mode
Match-Play-Turniere
- Ein Match-Play-Turnier erstellen
- Einzel-Schlagspiel und Netto-Schlagspiel
- Wählen Sie bis zu 128 Spieler pro Turnier aus
- Die Runden werden automatisch auf Grundlage der Anzahl der ausgewählten Spieler erstellt
- Nur VG3+-Plätze
- Legen Sie die Setzliste auf „Randomized“ oder „By handicap“ fest.
- Spielen Sie „Head to head“ – treten Sie in Echtzeit gegeneinander an! Beide Spieler müssen sich gleichzeitig auf demselben Abschlagplatz befinden
- Legen Sie einen Anmeldezeitraum fest, in dem Spieler dem Turnier beitreten können, bevor Runde 1 beginnt.
- Ein Match-Play-Turnier verwalten
- Verwalten Sie jedes Match, bevor die erste Runde beginnt
- Führen Sie Match-Aktionen während einer Runde oder nach Abschluss einer Runde aus
- Neu bei Match-Play-Turnieren im Vergleich zu einer normalen Match-Play-Runde
- Wenn ein Match nach dem letzten Loch unentschieden steht, gibt es automatisch ein Playoff.
3D‑Bewegungsanalyse (3DMA) V2
Die Kalibrierung für TMiO Duo ist jetzt verfügbar und schaltet die Ansichten 3D & Graph frei, einschließlich 26 Datenpunkten und Overlays der 3D‑Bewegungsanalyse sowie der herkömmlichen Video-Overlays (Eintreffwinkel, Dynamischer Loft, Schlagfläche, Club Path, Ball Tracer).
- TMiO Duo-Kalibrierung
- Navigieren Sie zu „Settings“ > „Application“ > „Bay width“
- Hier sehen Sie vier Optionen. Bei „Narrow-Both“ werden in TPS zwei „Calibrate“-Schaltflächen aktiviert, sodass Sie eine TMiO Duo-Einheit kalibrieren können.
Die Kalibrierung für schmale Abschlagplätze (TM4 und TMiO) ist ebenfalls verfügbar.
- Kalibrierung für schmale Abschlagplätze
- Navigieren Sie zu „Settings“ > „Application“ > „Bay width“
- „Standard“, „Narrow-Left“ und „Narrow-Right“ ermöglichen bei Installationen mit schmalen Abschlagplätzen eine erfolgreiche Kalibrierung, selbst wenn die Face-on-Kamera die beiden nächstgelegenen Quadrate nicht sehen kann — ohne dass ein breiterer Abschlagplatz oder Änderungen an der Hardware erforderlich sind.
- Wir empfehlen, nur dann auf „Narrow“ umzuschalten, wenn eine Standardkalibrierung nicht möglich ist, da „Standard“ für die meisten Abschlagplätze die Standardeinstellung bleibt.
3DMA-Graph-Ansicht: Rotation und Translation
Über dem Diagramm befindet sich eine Registerleiste, mit der Sie zwischen „Kinematic Sequence“, „Rotations“ und „Translations“ wechseln können. Auf den Registerkarten „Rotations“ und „Translations“ schaltet eine Parameterzeile unter dem Diagramm einzelne Kurven ein und aus, gruppiert nach Körperteilen: Kopf, oberer Rumpf, Becken + Haltung.
Das bedeutet, dass Sie die lineare und rotatorische Körperbewegung während des gesamten Schwungs sehen können.
3DMA-Graph-Ansicht: Spitzengeschwindigkeiten & Geschwindigkeitszuwächse
Ein Peak-Speeds-Bereich in der Ecke des „Kinematic Sequence“-Diagramms listet Pelvis, Upper Torso, Lead Arm und
Club Head mit der jeweiligen Spitzengeschwindigkeit jedes Segments auf. Eine danebenstehende Spalte „Speed Gains“ zeigt den Zuwachs oder Verlust
zwischen aufeinanderfolgenden Segmenten an. Klappen Sie ihn mit dem Chevron ein, wenn das vollständige Diagramm benötigt wird.
Verbesserungen für Trainer im Public Mode
- Vergleich von Schwungvideos über Sitzungen hinweg auf demselben Abschlagplatz
- Wenn ein Trainer angemeldet ist, verhält sich Public Mode jetzt wie Individual (zuvor Private) Mode. Über die Liste „Compare with – All Players“ kann der Trainer auf alle historischen Schläge zugreifen, die während seiner Anmeldung am selben Abschlagplatz aufgezeichnet wurden — über Spieler und Tage hinweg —, und Schwungvideos direkt
aus der Schlagliste vergleichen. - Die Anmeldung schaltet zusätzlich zum Videovergleich auch die Schlaghistorie / Schlagbibliothek und Custom Clubs frei.
- Wenn ein Trainer angemeldet ist, verhält sich Public Mode jetzt wie Individual (zuvor Private) Mode. Über die Liste „Compare with – All Players“ kann der Trainer auf alle historischen Schläge zugreifen, die während seiner Anmeldung am selben Abschlagplatz aufgezeichnet wurden — über Spieler und Tage hinweg —, und Schwungvideos direkt
- Die E-Mail-Adresse des Spielers ist jetzt optional
- Trainer können jetzt im Public Mode einen Spieler ohne E-Mail-Adresse erstellen. Bisher mussten Spieler ohne E-Mail-Adresse als Gäste angemeldet werden. Jetzt kann der Trainer „Create Player“ verwenden und ohne die E-Mail-Adresse des Spielers fortfahren.
- Der Trainer kann die Daten dieses Spielers jetzt im Zeitverlauf auf demselben Computer nachverfolgen. Die Daten von Gastspielern werden nach einer Sitzung gelöscht.
- Für die Synchronisierung der Daten des Spielers mit der Trackman Golf
app oder dem Portal ist weiterhin eine E-Mail-Adresse erforderlich. - Zum Erstellen oder Suchen von Spielern ist jetzt eine Anmeldung als Coach / Fitter / Admin erforderlich, damit die Bibliothek sauber bleibt und doppelte Gastprofile vermieden werden.