La diferencia entre los cables de Ethernet blindados y no blindados radica en su capacidad para resistir las interferencias eléctricas.
Blindado vs. no blindado
- No blindado (UTP - Unshielded Twisted Pair)
- Es el tipo más común. Se basa en pares de cables trenzados para reducir las interferencias, pero no tiene ninguna capa de protección adicional. Funciona bien en entornos domésticos o de oficina normales.
- Blindado (STP - Shielded Twisted Pair)
Estos cables incluyen un blindaje metálico (lámina o capa trenzada) alrededor de los cables, que:- Bloquea las interferencias electromagnéticas
- Reduce la diafonía
- Mantiene la estabilidad de la señal en entornos con ruido eléctrico.
Por qué es importante
Trackman utiliza radar y cámara para el seguimiento, lo que requiere una transferencia de datos precisa y en tiempo real entre la unidad y el ordenador.
Las configuraciones de simulador en interiores suelen incluir proyectores, PC, iluminación y cables de alimentación, todos los cuales generan ruido eléctrico. Sin un blindaje adecuado, esta interferencia puede afectar a la conexión y provocar:
- Lecturas incorrectas
- Retardo o cortes
- Menor precisión
Usar un cable de Ethernet blindado ayuda a garantizar una conexión estable y fiable, lo cual es esencial para un rendimiento constante.
Cómo detectar y confirmar la diferencia
Normalmente, hay varias formas de saber si un cable está blindado:
- Comprueba la impresión en la cubierta del cable
- Busca marcas como:
- UTP → no blindado
- STP, FTP, S/FTP → blindado
- Observa el conector Ethernet (RJ45)
- Los cables blindados suelen tener una carcasa metálica exterior alrededor del conector
- Los cables no blindados suelen tener conectores totalmente de plástico
- Tacto y grosor
- Los cables blindados suelen ser ligeramente más gruesos y rígidos debido a la capa de blindaje adicional
Recomendación
Recomendamos usar un cable de Ethernet Cat6 blindado.
Cat6 ofrece un excelente rendimiento y fiabilidad, mientras que el blindaje protege frente a las interferencias habituales en entornos de simulador.