SUIVANT | Axe Rotation & mulligans forcés

Règle de l’Axe Rotation

Si un Trackman 4 détecte trois coups à plus de 134 mph (215 km/h) avec un Axe Rotation égal à zéro, le joueur doit rejouer tout coup ultérieur présentant un Axe Rotation égal à zéro pour le reste du tour. Ces « mulligans forcés » n’entraînent aucune pénalité.

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