Almennt | Útreikningur forgjafar fyrir liðakeppnisform

Vissirðu að þú getur spilað sýndargolf sem lið í Trackman Performance Studio? Hægt er að setja upp liðamót sem einn hring eða stigakeppni og spila í sniðum eins og Scramble, Betri bolti, Fjórmenningur eða Greensome, með skorkostum eins og höggleik, nettó höggleik eða Punktakeppni.

Í Betri bolta spilar hver leikmaður sinn bolta með einstaklingsforgjöf sinni. Í liðakeppnisformum er útreikningur forgjafar örlítið frábrugðinn: Vallarforgjöf hvers leikmanns skal reiknuð og námunduð að einum aukastaf.

Útreikningsformúla fyrir forgjöf

Vallarforgjöf = HCP × (Hallatala ÷ 113) + (Vallarmat – Par)
Námundið að einum aukastaf.

Scramble

Ef vallarforgjöf allra leikmanna er ≥ 0:

  • 2 leikmenn: 35% af lægri vallarforgjöf + 15% af hærri vallarforgjöf
  • 3 leikmenn: 20% af lægstu vallarforgjöf + 10% af miðju + 15% af hæstu
  • 4 leikmenn: 20% af lægstu + 15% + 10% + 5% af hæstu vallarforgjöf

Ef vallarforgjöf allra leikmanna er < 0:

  • 2 leikmenn: 105% af lægri vallarforgjöf + 110% af hærri vallarforgjöf
  • 4 leikmenn: 105% af lægstu + 110% af þeirri næstlægstu + 115% af þeirri næsthæstu + 135% af hæstu vallarforgjöf

Ef blanda er af vallarforgjöfum yfir og undir 0:

  • 2 leikmenn: 105% af lægri vallarforgjöf (<0) + 15% af hærri vallarforgjöf (≥0)
  • 4 leikmenn: t.d. 2 undir og 2 yfir → 105% af lægstu + 110% af þeirri næstlægstu + 10% af þeirri næsthæstu + 5% af hæstu vallarforgjöf

Víxlhögg / Fjórmenningur

  • (vallarforgjöf leikmanns A + vallarforgjöf leikmanns B) / 2 

Greensome

  • 60% af lægri vallarforgjöf + 40% af hærri vallarforgjöf

Fannstu ekki það sem þú varst að leita að?

Leit