Í þessari grein munum við leiða þig í gegnum skrefin til að stilla utanaðkomandi myndavél með Trackman Performance Studio.
Ef TPS er í „Public Mode“ skaltu ganga úr skugga um að þú sért skráður inn með netfangi stjórnanda aðstöðunnar.
Skref 1: Fara í Högggreiningu
Byrjaðu á að fara í Högggreiningu og hefja lotu.
Skref 2: Fara í kvörðun myndavélar
Farðu í valkostinn Myndavélar efst til hægri á skjánum og veldu Kvarða myndavélar.
Athugaðu: Fjarlægðu eða lágmarkaðu hvít og endurskinandi atriði meðan á kvörðun stendur. Til dæmis hvítir skór, hvítir veggir, sterkt hvítt ljós frá loftljósum o.s.frv. Ef þú átt í erfiðleikum við kvörðun í fyrsta sinn, smelltu á „Halda áfram með kvörðun“ til að kvörða allar myndavélar með góðum árangri.
Skref 3: Undirbúðu höggsvæðið
Gakktu úr skugga um að aðeins einn golfbolti sé notaður meðan verið er að kvörða myndavélina og að höggsvæðið sé hreint svo myndavélin nemi ekki aðra hluti.
Gakktu úr skugga um að ekki sé flökt frá loftljósum á mottunni, þar sem það getur ruglað myndavélina.
Skref 4: Settu golfbolta í ferhyrndu reitina
Ferhyrndur reitur birtist á höggsvæðinu. Settu golfbolta í þann reit. Blátt hak birtist þegar reitnum er lokið. Endurtaktu þetta ferli fyrir hina þrjá ferhyrndu reitina.
Ef myndavélin nær ekki að nema bolta skaltu fjarlægja boltann alveg úr sjónsviði og setja hann aftur í tiltekinn reit.
Ef hún nær enn ekki að nema hann, reyndu að nota ekki-hvítan golfbolta.
Skref 5: Ljúka kvörðun
Þegar fjórði reiturinn er búinn munu birtast skilaboð sem láta þig vita að kvörðuninni sé lokið.
Skref 6: Staðfesta kvörðun
Hér sérðu að myndavélin vinstra megin er sú sem við kvörðuðum. Þessi kvörðun tryggir að Kylfuferill, Stefna höggflatar og marklína birtast nákvæmlega.