一般 | バーチャルゴルフにおけるトラックマンハンディキャップ

トラックマンハンディキャップとは何ですか?

トラックマンハンディキャップは、バーチャルゴルフにおけるプレー能力を示す指標です。ワールド・ハンディキャップ・システム(WHS)に着想を得ており、公平な競争とインクルーシブなプレー環境の促進を目的としています。ワールド・ハンディキャップ・システムの詳細については、RandA.org/worldhandicapsystem/aをご覧ください。

トラックマンアカウントでログインしている場合、バーチャルゴルフの初回ラウンド終了後にトラックマンハンディキャップが表示されます。それ以降は、バーチャルゴルフの各ラウンド終了後に自動的に更新されます。

トラックマンハンディキャップはどのように取得しますか?(新規ゴルファー向け)

トラックマンハンディキャップを取得するには、9ホールまたは18ホールのフルラウンドを1回完了する必要があります。部分的なラウンドはカウントされません。このラウンドを完了し、トラックマンアカウントにログインした状態でアップロードすると、初回のトラックマンハンディキャップが生成されます。

  • 初回ラウンドが9ホールの場合、初期のトラックマンハンディキャップはグロススコアの2倍(グロススコア×2)で計算されます。
  • その時点以降、9ホールのラウンドは、現在のハンディキャップに基づき、未プレーの9ホールについてネットパースコアリングを用いて調整されます。

必須要件:

  • トラックマンハンディキャップにカウントされるラウンドでは、マリガンは使用できません。
  • ラウンドは、オートパット設定のラウンドを含め、OKパット距離が12フィート/3.7m以下である必要があります。
  • パー3以外のコースでのシングルプレーヤーのストロークプレーによるラウンドのみが対象です。
  • チーム形式(ベターボールを除く)、手動で編集したスコア、または手入力したラウンドは、ハンディキャップにはカウントされません。

トラックマンハンディキャップは、直近20ラウンドのうち最も良い8つのスコア差から計算されます。新しいラウンドが完了してアップロードされるたびに、このローリングウィンドウで自動的に更新されます。まだ20ラウンドに満たないプレーヤーには、十分な記録が整うまで公平性を保つための暫定的な計算方法が適用されます。

この初期調整は、ラウンド数が少ないと真のプレー能力を判断するためのデータが不足するため、システムの整合性を保つ目的で行われます。一般に、プレーヤーは5回に1回程度しか実力どおりのスコアを出せないため、新規プレーヤーはまだ代表的なスコアを記録していない可能性があります。
 


 

初期ラウンドのスコアが調整される理由は、プレーヤーのトラックマンハンディキャップを算出するためのデータが少ないためです。このセーフガードにより、より堅牢なスコア記録に基づいてハンディキャップが計算される他のプレーヤーが保護されます。さらに、プレーヤーは通常、5ラウンドに1回の頻度でしか実力どおりにプレーできません。スコアが3~4件しかない段階では、まだ本来の力を発揮できていない可能性があります。

ここでいう「スコア」は、ラウンドのグロススコアを指すものではありません。ハンディキャップ記録のスコアは「スコア差(スコアディファレンシャル)」を指します。

スコア差とは何ですか?

スコア差とは、プレーヤーの調整済みグロススコアとコース レーティングの差を、スロープ レーティングを用いて補正したものです。スコア差は、バーチャルゴルフコースで達成したスコアに付与され、プレーヤーのスコア記録に計上される数値です。

ラウンドからスコア差を算出するには、調整済みグロススコアをハンディキャップ計算用に変換します。まずコース レーティングを差し引いてグロス差を求め、次に標準のスロープ レーティング(113)に補正して、難易度が標準になるようにコースの傾斜の影響を取り除きます。

スコア差の計算式は次のとおりです。

(調整済みグロススコア − コース レーティング)×(113 ÷ スロープ レーティング)= スコア差

注: ティーによってホールのパーが異なる場合があります(例:バックティーはパー5、フロントティーはパー4)。トーナメントのスコアリングとハンディキャップ計算の一貫性を保つため、システムは自動的に最小のパーをデフォルトとして割り当てます。

トラックマンハンディキャップの調整とは?

20件のスコアが揃うと、「確定した」トラックマンハンディキャップを算出できます。以下の例は、プレーヤーの直近20件のスコア記録です。ベストのスコア差が特定され(下でハイライト)、その合計を8で割ると、トラックマンハンディキャップは4.2になります。

直近20件の中から最も良い8つのスコア差を合計:
+ 5.0
+ 3.5
+ 3.7
+ 5.4
+ 5.9
+ 1.3
+ 4.6
+ 3.8
合計の平均: 33.2 / 8

トラックマンハンディキャップは4.2になります。
 

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新しいスコアが記録に追加されると、20番目のスコアは計算から外れます。前回と同様に再計算され、新しいトラックマンハンディキャップが生成されます。

大幅にトラックマンハンディキャップが上昇する場合、どのように調整されますか?

ハンディキャップの不正な操作を防ぐため、セーフガードを導入しています。Trackman は WHS に沿ってハンディキャップを計算し、ソフトキャップとハードキャップによって過度な上昇を抑制します。

  • ソフトキャップ: プレーヤーのハンディキャップ インデックスが1年のあいだにロー ハンディキャップ インデックスより3.0ストロークを超えて増加した部分について、増加率を50%に抑えます。
  • ハードキャップ:1年以内に5.0ストロークを超えるハンディキャップの増加を完全に制限します。

下の図は、基準点として用いるロー ハンディキャップ インデックスに、各キャップがどのように連動するかを示しています。
 

ハンディキャップインデックス.png
 

ロー ハンディキャップ インデックスは、スコア記録に20件のスコアが揃うまで確立されない点にご注意ください。

例: ソフトキャップ適用後の調整ハンディキャップ インデックスの計算

プレーヤーのロー ハンディキャップ インデックスが4で、スコア記録が少なくとも20件あるとします。直近20ラウンドのうちベストのスコア差8件は、5、6、6、7、9、9、9、13です。

  1. 最も低い8つのSDの平均
    • SDの合計: 5+6+6+7+9+9+9+13 = 64 平均SD = 8
  2. ソフトキャップを適用
    • 計算されたハンディキャップ インデックスが8で、ロー ハンディキャップ インデックスの4との差が3ストロークを超えるため、ソフトキャップが適用されます。ソフトキャップの調整は、3ストロークを超える増加分に対して行われます。この場合は 8 − 3 − 4 = 1 です。
    • ソフトキャップの調整 = 0.5 × 1 = 0.5
  3. ソフトキャップで計算結果を調整
    • 計算されたハンディキャップ インデックス − ソフトキャップ調整 = 8 − 0.5 = 7.5
    • したがって、調整後のハンディキャップ インデックスは7.5です

新しいトラックマンハンディキャップはどこで確認できますか?

トラックマンハンディキャップは、Trackman Golf アプリ内、またはTPSにログイン中に確認できます。

トラックマンハンディキャップを自分で変更できますか?

トラックマンハンディキャップを手動で変更することはできません。ハンディキャップに影響を与える唯一の方法は、より多くのラウンドをプレーすることです。

インドアでは別のハンディキャップを使うことがあります。トラックマンハンディキャップを上書きできますか?

トーナメントでは、ホストが手動入力のハンディキャップを使うか、トラックマンハンディキャップを使うかを選択できますが、トラックマンハンディキャップを「上書き」することはできません。

例外的スコアによる減算

トラックマンハンディキャップと世界ハンディキャップシステムの主な違いは、例外的なスコアのためにハンディキャップを下方修正することです。トラックマンハンディキャップでは、プレーの可能性を反映するように、例外的なスコアを投稿した場合、ハンディキャップを大幅に下方に調整します。  

例外的なスコアとは何ですか?また、投稿するとどうなりますか?

ラウンド実施時点のHandicap Indexよりスコアディファレンシャル(Diff. of score)が少なくとも6.0ストローク良いスコアは、例外的なスコアとみなされ、「例外的スコアによる減算」の対象となります。
トラックマンハンディキャップでは、新たに出た最良値とHandicap Indexの差のX%に相当する値だけ、過去のScore Differentialを減算します。X(%)は次の表で確認できます。


 

 

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