För att beräkna Order of Merit (OOM)-poängen i en Trackman-tävling måste vi först veta hur många spelare som har deltagit i tävlingsrundan. När vi har antalet spelare kan vi sedan använda det bifogade Excel-arket för att räkna ut hur många poäng varje spelare ska tilldelas.
Genom att ändra cell B4 för att justera antalet spelare i rundan kan vi se fördelningen av poängen för Order of Merit (OOM)-rundan.
Hur beräknas det maximala antalet poäng?
Det maximala antalet poäng bestäms som standard utifrån antalet deltagande spelare. Se logiken nedan:
- 1-100 spelare: Vinnaren får 100 poäng
- 101-200 spelare: Vinnaren får 200 poäng
- 201-300 spelare: Vinnaren får 300 poäng
...
Hur beräknas resten av poängen?
Resten av poängen följer en logaritmisk fördelning ner till 1. Denna logaritmiska fördelning beräknas per tionde spelare. Det betyder att om 14 spelare deltar i en tävling sträcker sig den logaritmiska fördelningen från maximalt 100 poäng för spelaren på första plats till 1 poäng för 20:e plats (14 avrundas upp till nästa tiontal, det vill säga 20 spelare).
Poängfördelningen är då följande:
- 1:a: 100 poäng
- 2:a: 77 poäng
- 3:a: 64 poäng
- 4:a: 54 poäng
- 5:a: 47 poäng
- 6:a: 41 poäng
- 7:a: 36 poäng
- 8:a: 31 poäng
- 9:a: 27 poäng
- 10:a: 24 poäng
- 11:e: 21 poäng
- 12:e: 18 poäng
- 13:e: 15 poäng
- 14:e: 13 poäng
Denna poängfördelning är fastställd efter första rundan. Om fler spelare tillkommer i senare rundor fortsätter fördelningen:
- 15:e: 11 poäng
- 16:e: 8 poäng
- 17:e: 6 poäng
- 18:e: 4 poäng
- 19:e: 3 poäng
- 20:e: 1 poäng
Alla placeringar efter 20:e plats får också 1 poäng.
Som nämnts är Excel-filen nedan bifogad och kan användas för att beräkna den logaritmiska fördelningen.