Virtual Golf | Auto-putt i TPS

Trackman Performance Studio erbjuder olika sätt för auto-putt.

Den här artikeln ger en översikt över putt-funktionerna och vad du som spelare kan förvänta dig i Virtual Golf.

Översikt över format för auto-putt

  • Auto – Efter HCP
    • Beskrivning: Putt som ditt Trackman HCP. Spelet kommer att auto-putta baserat på sannolikhetsberäkningar kopplade till ditt HCP.
    • Till exempel har en putt från 10 fot 30 % sannolikhet att bli en 1-putt för en spelare med HCP 0, men 19 % sannolikhet att bli en 1-putt för en spelare med HCP 20. (Observera att gimme inte gäller)
    • Användning: Lämpligt för spelare på varierande nivåer och ger en anpassad upplevelse.
  • Auto – Tour Pro
    • Beskrivning: Putt som en Tour Pro. Spelet kommer att auto-putta baserat på sannolikhetsberäkningar hämtade från PGA Tour-statistik.
    • Till exempel har en putt från 10 fot 38 % sannolikhet för 1-putt, 61 % för 2-putt och 1 % för 3-putt. (Observera att gimme inte gäller)
    • Användning: Detta format är idealiskt för spelare som vill uppleva den noggrannhet och precision som professionell golf kräver. 
  • Auto – Tvåputt
    • Beskrivning: Spelaren får 2 puttar utanför gimme avståndet.
    • Användning: Ger en förutsägbar och konsekvent puttupplevelse och påskyndar spelet genom att minska tiden på greenen.
  • Auto – Fast
    • Beskrivning: 1-putt inom 10 fot, 2-putt mellan 10 och 65 fot och 3-putt utanför 65 fot. (Observera att gimme inte gäller)
    • Användning: Förenklar poängberäkningen och hjälper till att upprätthålla ett jämnt speltempo. Används ofta i träningsscenarier för att fokusera på andra aspekter av spelet.

Om du letar efter information om manuell puttning i TPS, se Manual Putting In Trackman Performance Studio

Hittade du inte vad du letade efter?

Sök