ทั่วไป | การคำนวณแฮนดิแคปสำหรับ Teams

คุณทราบหรือไม่ว่าคุณสามารถเล่นกอล์ฟเสมือนจริงเป็นทีมใน Trackman Performance Studio ได้ Team Tournaments สามารถตั้งค่าเป็นแบบรอบเดียวหรือ Order of Merit ได้ และสามารถเล่นในรูปแบบต่างๆ เช่น สแครมเบิล, ลูกที่ดีกว่า, ฟอร์ซัม หรือ กรีนซัม โดยมีตัวเลือกการนับสกอร์ ได้แก่ สโตรก, สกอร์สุทธิแบบสโตรก หรือ สเตเบิลฟอร์ด

ในรูปแบบลูกที่ดีกว่า ผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นบอลของตนเองโดยใช้แฮนดิแคปส่วนบุคคล สำหรับรูปแบบทีม การคำนวณแฮนดิแคปจะแตกต่างกันเล็กน้อย โดยควรคำนวณแฮนดิแคปสนามของผู้เล่นแต่ละคนและปัดเศษเป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง

สูตรการคำนวณแฮนดิแคป

แฮนดิแคปสนาม = Hcp × (Slope ÷ 113) + (เรตติ้งสนาม – พาร์)
ปัดเศษเป็นทศนิยม 1 ตำแหน่ง

สแครมเบิล

หากแฮนดิแคปสนามของผู้เล่นทุกคนมีค่า ≥ 0:

  • ผู้เล่น 2 คน: 35% ของค่าที่ต่ำกว่า + 15% ของค่าที่สูงกว่า
  • ผู้เล่น 3 คน: 20% ของค่าที่ต่ำกว่า + 10% ของค่ากลาง + 15% ของค่าที่สูงกว่า
  • ผู้เล่น 4 คน: 20% ของค่าต่ำสุด + 15% + 10% + 5% ของค่าสูงสุด

หากแฮนดิแคปสนามของผู้เล่นทุกคนมีค่า < 0:

  • ผู้เล่น 2 คน: 105% ของค่าที่ต่ำกว่า + 110% ของค่าที่สูงกว่า
  • ผู้เล่น 4 คน: 105% ของค่าต่ำสุด + 110% + 115% + 135% ของค่าสูงสุด

หากมีทั้งค่าที่มากกว่าและน้อยกว่า 0 ปะปนกัน:

  • ผู้เล่น 2 คน: 105% ของค่าที่ต่ำกว่า (<0) + 15% ของค่าที่สูงกว่า (≥0)
  • ผู้เล่น 4 คน: เช่น 2 ค่าต่ำกว่า 0 และ 2 ค่าสูงกว่าหรือเท่ากับ 0 → 105% ของค่าต่ำสุด + 110% ของค่าต่ำสุดอันดับ 2 + 10% ของค่าสูงสุดอันดับ 2 + 5% ของค่าสูงสุด

Alternate Shot / ฟอร์ซัม

  • (แต้มต่อสนามของผู้เล่น A + แต้มต่อสนามของผู้เล่น B) / 2 

กรีนซัม

  • 60% ของแต้มต่อสนามที่ต่ำกว่า + 40% ของแต้มต่อสนามที่สูงกว่า

ไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหาใช่ไหม

ค้นหา