TPS | ความแตกต่างของระยะทางในวิเคราะห์ช็อตและ Virtual Golf

หากระยะลูกตกของคุณใน วิเคราะห์ช็อต ดูแตกต่างจากที่เห็นใน Virtual Golf นั่นไม่ใช่ข้อผิดพลาด แต่เกิดจากวิธีที่แต่ละโหมดจัดการกับสภาพแวดล้อม 

ใน TPS, วิเคราะห์ช็อต และ Virtual Golf ได้รับการออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน และคำนวณระยะทางโดยอาศัยสมมติฐานที่ต่างกัน:

วิเคราะห์ช็อต

  • วิเคราะห์ช็อตใช้สภาวะ Normalized ดังนี้:
    • 77°F (25°C)
    • ระดับน้ำทะเล
    • ไม่มีลม
  • วิเคราะห์ช็อตจะไม่คำนึงถึงองค์ประกอบของสนามกอล์ฟ เช่น ต้นไม้ ความลาดชัน หรือรัฟ
  • วิเคราะห์ช็อตได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงวิถีลูกกอล์ฟล้วน ๆ ภายใต้สภาวะที่เหมาะสมที่สุด

Virtual Golf

  • VG ใช้การตั้งค่าสนามกอล์ฟที่สมจริง:
    • ลม (ทิศทางและความเร็ว)
    • การเปลี่ยนแปลงระดับความสูง (ขึ้นเนิน/ลงเนิน)
    • อุณหภูมิและความหนาแน่นของอากาศ
    • สภาพพื้นสนาม (สติมป์, ความแน่นของพื้นสนาม, รัฟ)
    • สิ่งกีดขวาง (ต้นไม้, บังเกอร์ เป็นต้น)
  • ระยะทางใน VG สะท้อนให้เห็นว่าบอลจะเคลื่อนที่อย่างไรบนสนามกอล์ฟนั้นโดยเฉพาะ

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่าง normalized data และ real-world simulation

  • วิเคราะห์ช็อตแสดงข้อมูลภายใต้สภาวะที่สม่ำเสมอและเหมาะสม
  • Virtual Golf สะท้อนตัวแปรจริงของสนามกอล์ฟ เช่น ลมและระดับความสูง
  • ไทล์ข้อมูลที่แสดงบนหน้าจอแบบขยายเกิดจากความแตกต่างของความแน่นของแฟร์เวย์และความแข็งของกรีน

ดูภาพด้านล่างที่แสดงความแตกต่าง:

image 1.png

 

image 2.png

หากคุณกำลังเปรียบเทียบข้อมูลระหว่างการตั้งค่าหลายแบบ (เช่น บน iPad และโปรเจ็กเตอร์) โปรดทราบว่าเป็นเรื่องปกติที่ค่า Total และระยะลูกตกจะแสดงเป็นตัวเลขที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นผลมาจากความแตกต่างของสภาพแวดล้อมตามที่อธิบายไว้ข้างต้น

เช่นเดียวกันกับการตั้งค่าหน้าจอแบบขยาย หากคุณกำลังเล่นบนหน้าจอแบบขยาย โดยทั่วไปโปรเจ็กเตอร์จะแสดง SIM Total (สภาวะมาตรฐานแบบคงที่) และหน้าจอแบบขยายจะแสดง Total (สภาวะจริง) 

image 3.png

 

ไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหาใช่ไหม

ค้นหา