Trackman Performance Studio มีรูปแบบออโต้พัตต์ให้เลือกหลายแบบ
บทความนี้จะแสดงภาพรวมของฟีเจอร์การพัตต์และสิ่งที่ผู้เล่นจะพบได้ใน Virtual Golf
ภาพรวมรูปแบบการออโต้พัตต์
-
Auto - By HCP
- คำอธิบาย: พัตต์ตาม Trackman HCP ของคุณ โดยเกมจะออโต้พัตต์ตามการคำนวณความน่าจะเป็นที่อิงตามแต้มต่อของคุณ
- ตัวอย่างเช่น การพัตต์จากระยะ 10 ft จะมีโอกาสลงหลุมใน 1 พัตต์ 30% สำหรับผู้เล่นแต้มต่อ 0 แต่จะมีโอกาสลงหลุมใน 1 พัตต์ 19% สำหรับผู้เล่นแต้มต่อ 20 (โปรดทราบว่าไม่มีการใช้วงกิ้ป)
- การใช้งาน: เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะแตกต่างกัน เพราะให้ประสบการณ์ที่เหมาะกับแต่ละคน
-
Auto - Tour Pro
- คำอธิบาย: พัตต์แบบ Tour Pro โดยเกมจะออโต้พัตต์ตามการคำนวณความน่าจะเป็นที่อ้างอิงจากสถิติของพีจีเอ ทัวร์
- ตัวอย่างเช่น การพัตต์จากระยะ 10 ft จะมีโอกาสลงหลุมใน 1 พัตต์ 38% ลงหลุมใน 2 พัตต์ 61% และลงหลุมใน 3 พัตต์ 1% (โปรดทราบว่าไม่มีการใช้วงกิ้ป)
- การใช้งาน: รูปแบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสความแม่นยำและความเข้มข้นของกอล์ฟระดับอาชีพ
-
Auto - Two Putt
- คำอธิบาย: ผู้เล่นจะได้พัตต์ 2 ครั้งเมื่ออยู่นอกระยะวงกิ้ป
- การใช้งาน: ให้ประสบการณ์การพัตต์ที่คาดการณ์ได้และสม่ำเสมอ พร้อมช่วยให้เกมดำเนินเร็วขึ้นโดยลดเวลาที่ใช้บนกรีน
-
Auto - Fixed
- คำอธิบาย: 1-putt ภายใน 10 ft, 2-putt ภายใน 65 ft และ 3-putt เมื่อเกิน 65 ft (โปรดทราบว่าไม่มีการใช้วงกิ้ป)
- การใช้งาน: ช่วยให้การคิดคะแนนง่ายขึ้นและช่วยรักษาจังหวะการเล่นให้สม่ำเสมอ มักใช้ในการฝึกซ้อมเพื่อให้โฟกัสกับองค์ประกอบอื่นของเกม
หากคุณต้องการข้อมูลเกี่ยวกับการพัตต์แบบแมนนวลใน TPS โปรดดู การพัตต์แบบแมนนวลใน Trackman Performance Studio