สติมป์แบบพื้นเรียบ (การพัตต์)
-
คำจำกัดความ
- การคำนวณความเร็วโดยรวมของกรีน โดยอ้างอิงจากค่าเฉลี่ยการชะลอความเร็วขณะกลิ้งของการพัตต์แต่ละครั้ง
- สติมป์แบบพื้นเรียบคือความเร็วของกรีนในการพัตต์ โดยไม่คำนึงถึงความลาดชันที่อาจมีของพัตต์นั้น (การวัดที่คำนึงถึงความลาดชันเรียกว่า Efficient Stimp)
-
การใช้สติมป์แบบพื้นเรียบ
- ช่วยประเมินระยะกลิ้งและความเร็วของบอลบนพื้นผิวมาตรฐาน โดยใช้เป็นค่าอ้างอิงพื้นฐานว่ากรีนเล่นได้เร็วเพียงใด
- การทราบว่ากรีนเล่นได้เร็วเพียงใดมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการควบคุมระยะทาง