พารามิเตอร์ | สติมป์แบบพื้นเรียบ (การพัตต์)

สติมป์แบบพื้นเรียบ (การพัตต์)

  • คำจำกัดความ
    • การคำนวณความเร็วโดยรวมของกรีน โดยอ้างอิงจากค่าเฉลี่ยการชะลอความเร็วขณะกลิ้งของการพัตต์แต่ละครั้ง
    • สติมป์แบบพื้นเรียบคือความเร็วของกรีนในการพัตต์ โดยไม่คำนึงถึงความลาดชันที่อาจมีของพัตต์นั้น (การวัดที่คำนึงถึงความลาดชันเรียกว่า Efficient Stimp)
  • การใช้สติมป์แบบพื้นเรียบ
    • ช่วยประเมินระยะกลิ้งและความเร็วของบอลบนพื้นผิวมาตรฐาน โดยใช้เป็นค่าอ้างอิงพื้นฐานว่ากรีนเล่นได้เร็วเพียงใด
    • การทราบว่ากรีนเล่นได้เร็วเพียงใดมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการควบคุมระยะทาง

ไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหาใช่ไหม

ค้นหา