概述 | 团队赛格式的差点计算

您知道可以在 Trackman Performance Studio 中以团队形式进行虚拟高尔夫吗?团队赛可以设置为单回合或总积分榜,并可采用混和赛、最佳成绩、四人两球赛或开球后轮流击球等赛制,计分选项包括挥杆计分、净杆或史特伯佛赛制。

在最佳成绩赛制中,每位玩家按各自的差点打自己的球。对于团队赛制,差点计算略有不同:需要计算每位玩家的球场差点,并四舍五入到小数点后一位。

差点计算公式

球场差点 = 差点 ×(坡度值 ÷ 113)+(球场评分 – 标准杆)
四舍五入到小数点后一位。

混和赛

如果所有玩家的球场差点≥0:

  • 2 名玩家:低的占35% + 高的占15%
  • 3 名玩家:低的占20% + 中的占10% + 高的占15%
  • 4 名玩家:最低者的20% + 次低者的15% + 次高者的10% + 最高者的5%

如果所有玩家的球场差点<0:

  • 2 名玩家:低的占105% + 高的占110%
  • 4 名玩家:最低者的105% + 次低者的110% + 次高者的115% + 最高者的135%

如果既有高于0也有低于0:

  • 2 名玩家:低的(<0)占105% + 高的(≥0)占15%
  • 4 名玩家:例如,2个低于和2个高于 → 最低的占105% + 第二低的占110% + 第二高的占10% + 最高的占5%

轮流击球 / 四人两球赛

  • (玩家A的球场差点 + 玩家B的球场差点)/ 2 

开球后轮流击球

  • 最低球场差点的60% + 最高球场差点的40%

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