總覽|虛擬高爾夫中的 Trackman 差點

什麼是Trackman差點?

您的 Trackman 差點 是一種用以衡量您在虛擬高爾夫中實力的指標。Trackman 差點 受世界差點系統(WHS)啟發,使玩家能夠公平競賽並促進遊戲的包容性。若想了解更多關於世界差點系統的資訊,請造訪 RandA.org/worldhandicapsystem

如果您已使用 Trackman 帳戶登入,則在第一次虛擬高爾夫回合後,您將獲得 Trackman 差點。從此之後,每玩完一場虛擬高爾夫回合後,您的 Trackman 差點將自動更新。

我的Trackman 差點是如何獲得的(新高爾夫球手)?

要獲得 Trackman差點,您必須完成一場完整的9洞或18洞回合。部分回合不會計算。當這一輪完成並在您登錄 Trackman 帳戶的情況下上傳後,您的初始 Trackman 差點將被生成。

  • 如果您的第一輪是9洞,您的初始 Trackman 差點是通過將您的總桿加倍來計算的(即實際桿數 × 2)。
  • 從那時起,9 洞回合將根據您目前的差點,對剩餘的 9 洞採用淨標準桿計分進行調整。

重要要求:

  • 在任何計算您 Trackman Handicap 的回合中,不能使用免罰重打。
  • 比賽必須採用12英尺/3.7米或更短的免推距離進行,包括使用自動推桿設定的比賽。
  • 只有在非三桿洞球場上進行的單人桿數比賽計算有效。
  • 隊伍賽制(最佳成績除外)、手動編輯的分數,或手動輸入的回合,皆不計入您的差點。

您的Trackman差點是從您最近 20 場比賽中,最佳 8個成績計算出來的。當新的比賽完成並上傳後,您的差點會在這個滾動窗口中自動更新。對於尚未進行 20 場比賽的新玩家,將使用臨時計算法以確保公平,直到建立完整的比賽記錄。

這項早期調整保護了系統的完整性,因為較少的回合提供了較少的數據來評估真正的打球能力。由於玩家通常每五輪中僅有一輪能發揮出其能力,因此新的玩家可能尚未提交具代表性的成績。
 


 

早期的比賽輪次之所以會被調整,是因為用來計算玩家 Trackman 差點的數據較少,因此這種保護措施可以保護其他使用更全面的計分記錄來計算差點 的玩家。此外,玩家通常會在每五輪比賽中有一輪發揮出他的實力。目前只有三或四個成績存在,這可能意味著玩家尚未達到他的潛力。

當提到「分數」時,不是指玩家一輪的實際桿數。差點記錄中的分數被稱為「分數差異」。

分數差異是什麼?

分數差異是指玩家調整後總分與球場難度之間的差異,包含了難度評分。分數差異是指在虛擬球場上取得的分數,並將其記錄到玩家的分數紀錄中所賦予的數值。

要從回合中計算分數差,必須先獲取調整後總分,然後轉換用於差點的計算。我們將用總桿減去球場難度以獲得總體差分,再調整回標準難度評分,實際上就是將球場的難度標準化。

然後分數差異的計算是:

(調整後總分 − 球場難度)×(113 ÷ 難度評分)= 分數差異

注意:某些洞依梯台不同可能有不同的標準桿(例如,後梯台為標準桿 5,前梯台為標準桿 4)。為了在比賽計分與差點計算中保持一致,系統會自動將最低標準桿設為預設值。

什麼是調整後的 Trackman 差點?

一旦有20個分數可用,就可以計算出“完全開發” 的Trackman 差點。下例顯示一位玩家的差點記錄,其中包含最近20個分數。最好的分數會被識別(如下所示),並且總分除以8。 這將給出一個Trackman 差點為4.2:

將最近 20 個回合中最佳的 8 個分數差異相加:
+ 5.0
+ 3.5
+ 3.7
+ 5.4
+ 5.9
+ 1.3
+ 4.6
+ 3.8
並取平均:33.2 / 8

得出 TrackMan 差點為 4.2。
 

Screenshot 2025-10-02 100922.png

當新的分數被新增至記錄時,第20個分數將從計算中刪除。數據將如以往重新計算,並將生成新的 Trackman 差點。

在強勁上升的情況下,Trackman 差點是如何調整的?

已引入保障措施以防止差點操作。Trackman 根據 WHS 計算差點,其中輕微封頂和大封頂防止大幅上升。

  • 軟上限:當玩家的差點指數在一年內增加超過 3.0 桿時,將差點上升的速率減半。
  • 硬性上限:完全限制一年內差點增加超過5.0揮桿.

下圖說明了上限如何與玩家的最低差點指數連結,該指數用作參考點。
 

Handicap Index.png
 

請注意,差點指數不會變低,直到玩家的紀錄中有20個分數。

套用軟上限下的調整後差點指數範例計算

假設一名玩家的最低差點指數為 4,且至少有 20 筆成績紀錄。該玩家最近 20 個回合中 8 個最佳分數差異為:5、6、6、7、9、9、9、13。

  1. 平均最低的 8 個分數差異
    • 分數差異總計:5+6+6+7+9+9+9+13= 64 平均分數差異= 8
  2. 套用軟上限
    • 由於計算出的差點指數 8 與最低差點指數 4 相差超過 3 桿,軟上限開始生效。軟上限的調整是針對超出 3 桿的那部分差點增幅計算。在此例中為 8 − 3 − 4 = 1
    • 軟上限調整 = 0.5 × 1 = 0.5
  3. 以軟上限調整計算後的差點指數
    • 計算的差點指數 − 軟上限調整 = 8 − 0.5 = 7.5
    • 所以調整後的差點指數是 7.5。

我在哪裡可以找到我的新 Trackman 差點?

您可以在 Trackman 高爾夫應用程序中找到您的 Trackman 差點,或者在您登錄 TPS 時找到。

我可以自行變更 TrackMan 差點嗎?

您無法對 Trackman 差點進行手動更改。唯一影響差點分數的方法是進行更多回合。

我有時在室內會使用另一種差點。我可以覆蓋 Trackman 差點嗎?

在比賽中,主辦者可以選擇使用人工輸入的差點或Trackman差點,但無法“覆蓋”您的Trackman差點。

異常分數下修

TrackMan 差點與世界差點系統的主要差異,在於對於異常成績的下修幅度。若您打出異常成績,我們會更大幅度地下修差點,以確保 TrackMan 差點能反映您的潛在實力。  

什麼是異常分數?提交異常分數後會發生什麼事?

任何在該回合進行當下產生的「分數差值」(Score Differential),若比您當時的「差點指數」(Handicap Index)至少低 6.0 揮桿,即視為異常分數,並會觸發「異常分數下修」。
在 TrackMan 差點中,我們會以前述「新最佳分數」與差點指數之間的差距乘以 X% 的方式,下修先前的分數差值。X 的百分比請參考下表:


 

 

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