อัตราส่วนภาพคือความสัมพันธ์เชิงสัดส่วนระหว่างความกว้างกับความสูงของภาพที่ฉายหรือหน้าจอ โดยมีบทบาทสำคัญในการติดตั้งกอล์ฟ ซิมูเลเตอร์ เนื่องจากส่งผลต่อขนาดและรูปทรงของพื้นที่แสดงผล รวมถึงมีผลต่อทั้งความสมจริงและการใช้งาน
ดูคำอธิบายอัตราส่วนภาพแต่ละแบบด้านล่าง
อัตราส่วนภาพ 1:1
- คำอธิบาย: อัตราส่วนภาพแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีความกว้างและความสูงเท่ากัน
- ความเหมาะสม: ไม่ค่อยใช้ในกอล์ฟ ซิมูเลเตอร์ และโปรเจ็กเตอร์ส่วนใหญ่ไม่รองรับรูปแบบนี้โดยตรง
อัตราส่วนภาพ 4:3
- คำอธิบาย: รูปแบบที่มีสัดส่วนใกล้เคียงสี่เหลี่ยมจัตุรัสมากกว่าอัตราส่วนภาพมาตรฐาน 16:9
- ความเหมาะสม: ใช้กันอย่างแพร่หลายในซิมูเลเตอร์ที่มีพื้นที่แนวนอนจำกัด แต่อัตราส่วนภาพนี้อาจมีข้อจำกัดบางประการเมื่อใช้ร่วมกับอัตราส่วนภาพของจอแสดงผล
อัตราส่วนภาพ 16:9
- คำอธิบาย: รูปแบบจอกว้างมาตรฐาน
- ความเหมาะสม: เป็นอัตราส่วนภาพที่แนะนำมากที่สุดสำหรับกอล์ฟ ซิมูเลเตอร์ เนื่องจากจอแสดงผลส่วนใหญ่รองรับอัตราส่วนนี้
อัตราส่วนภาพ 16:10
- คำอธิบาย: สูงกว่าแบบมาตรฐาน 16:9 เล็กน้อย
- ความเหมาะสม: เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับบางพื้นที่ แต่อาจมีข้อจำกัดบางประการเมื่อใช้ร่วมกับจอแสดงผล
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ควรทำเมื่อหน้าจอสัมผัสและโปรเจ็กเตอร์มีอัตราส่วนภาพไม่ตรงกัน โปรดดู อัตราส่วนภาพและจอแสดงผล