3DMA|成功進行 3D動作分析的相機設定

概覽

3D動作分析(3DMA)使用兩台已校準的相機,在 3D 空間中追蹤玩家揮桿過程中的全身與球桿。正確設定相機至關重要——正確的位置、光線與相機設定,才能提供準確的生物力學資料與良好的檢視體驗。 

要求

軟件

  • TPS 10.3
  • 在「擊球分析」的「Video」檢視中下載 3D動作分析套件(1.62 GB)
    • 在「Public Mode」中需要 Admin 權限

訂閱

  • 需要有效的軟體訂閱:TM4、TMiO Home Complete 或 TMiO Commercial

硬體—最低技術規格

  • 16 GB RAM
  • 7.5 GB 的可用儲存空間
  • 具備 6 GB VRAM 的 NVIDIA GPU
    • 如果 GPU 不符合此需求,3DMA 會改在 CPU 上執行,導致處理時間較慢(每次擊球約 15 秒) 

相機

需要兩台已校準的相機——一台 Face On,一台 Down the Line: 

  • 建議使用 IDS 與 iOS 相機
  • 支援 USB Swing (Econ) Camera 

所有其他第三方相機皆不支援 3DMA,目前也尚無法為 TMiO Duo 校準相機。

相機位置

只要校準成功,相機擺放位置就不會影響追蹤品質、「3D」檢視和圖表檢視,但會影響「Video」檢視中的觀看體驗。

建議設定

調整相機位置時,請使用採中性站姿並手持長鐵桿的玩家作為基準。兩台相機都應放在玩家站位時的手肘高度。 

  • Down the Line(DTL)相機——與目標線平行,朝向玩家
  • Face On 相機——與目標線垂直 

💡 在整個揮桿過程中,必須能看見完整身體和球桿。 

應避免的情況

  • 相機相對於手肘高度過高或過低
  • 玩家在揮桿過程中的任何時刻部分離開畫面
  • 相機角度不當,導致在上桿頂點或送桿時身體被裁切

左手玩家注意:Face On camera 需要放在與右手設定相反的一側。

相機設定

設定

建議

禎率 所有相機類型都建議使用 120 以上。低於 120 FPS 可能會造成分析困難。 
曝光/快門速度 快門速度建議短於 1/500 秒,以減少桿身模糊(IDS 與 USB 相機)。在 iPhone(Trackman Camera app)上使用「Fast Shutter」模式。 
依相機類型的最高 FPS USB Swing:120 FPS · IDS:160 FPS · iPhone:240 FPS

已知問題:重新啟動、TPS 當機或未正確關機後,FPS 可能會重設為 20。開始工作階段前,請務必先在相機設定檔中確認 FPS。

光線

良好的光線是確保 3DMA 準確性的關鍵因素之一。簡單原則是:只要影片畫面看起來良好,且能清楚將玩家與背景區分開來,就適用於 3DMA。 

  • 盡量讓光線均勻分布,並將陰影降到最低
  • 避免影片過亮(曝光過度)或過暗(曝光不足) 

 💡 IDS cameras support custom profiles for shutter speed, resolution, FPS, and more - use these to optimize for your specific lighting conditions. 

服裝與對比

AI 必須能將玩家與背景區分開來。服裝和對比會直接影響這一點。

  • 相較於背景,穿著高對比的服裝可提升追蹤準確性(避免黑衣配黑背景或白衣配白背景)
  • 避免穿著會與背景或打擊墊顏色混在一起的服裝
  • 寬鬆或過於鬆垮的服裝可能會讓系統更難準確定位關節
  • 系統會嘗試在影像中定位球,因此請避免畫面中出現多顆球,以及衣服或鞋子上可能被 AI 解讀為球的其他白色小點 

校準

相機必須 先在 TPS 中固定 並完成校準,3DMA 才能 執行。每次移動相機時,都 必須 重新進行相機校準。

如需了解如何校準,請參閱 TPS|如何校準外接相機 🎦

成功校準的小提示:

  • 請確保環境光線充足,以提供玩家與背景之間良好的對比。
  • 如果校準反覆失敗,請檢查 FPS 是否設為 20(請參閱上方的「Camera Settings」)。

故障排除

我收到校準成功訊息,但未顯示 3D 骨架檢視

請 嘗試 以下 步驟:

  1. 在 TPS 右上角依序取消勾選並重新勾選每台相機
  2. 離開「擊球分析」後再重新進入
  3. 檢查 相機 設定檔,並 確認 FPS 未設為 20

3DMA 無法 運作 — 我的 相機 是不是 有問題?

只要影片清晰到足以讓您辨識各個身體部位,就已足夠讓 3DMA 處理。常見檢查項目:

  • 請確保在整個揮桿過程中都能看到完整的身體
  • 檢查 光線 是否 既不 過亮 也不 過暗
  • 確認 FPS 至少 設為 120(最低 支援 30 FPS,但 品質 會 降低)

骨架 顯示 不正確,或身體部位 辨識錯誤

這最常見的原因是光線不佳、玩家與背景之間的對比不足,或玩家移出畫面。請回頭檢查上方的「Lighting」與「Clothing」章節。

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